يعرض المصمم أنطونيو بالاتوري تصميمات لا تصدق تتمحور حول الحيوانات الأليفة ألهمت إبداعاته الخاصة.
S1 E9: ألتيمت بيلدس
S2 E1: مدينة الكلاب، الولايات المتحدة الأمريكية
يساعد أنطونيو عائلة على إنشاء حديقة خلفية للكلاب مع بيوت كلاب مخصصة.
S2 E2: وسادة استرخاء الشنشيلة
يبني أنطونيو نظامًا من الأنفاق والأبراج لسبعة شنشيلات.
S2 E3: كات بيلد غان وايلد
يطلب زوجان من أنطونيو تصميم المنطقة الخارجية المثالية لقطط السافانا والقطط الحاضنة. يبني منصات عرض متصلة وأسطح تسلق معقدة.
S2 E4: باني بيتش بنغالو
يحتاج الزوجان إلى مساعدة أنطونيو لاستعادة السيطرة على مساحتهما. استولت أرانب الإنقاذ الخمسة على المنزل ويريدون منطقة مخصصة لهم.
S2 E5: بوت-بيلييد بيغ بالاس
تطلب عائلة من أنطونيو تصميم مكان للخنازير. يحتاج السيد بيكلز إلى منزل جديد وحفرة طينية ومساحة كبيرة للتجول في الحديقة.
S2 E6: باكيارد بارنيارد
تشارك عائلة منزلها المزدحم مع الحيوانات التي تم إنقاذها، بما في ذلك حصانان صغيران ينامان في غرفة النوم الرئيسية! يبني لهم أنطونيو حظيرة في نهاية المطاف.
S2 E7: بيغمي غوت بلايغراوند
اثنين من الماعز القزم النيجيري تعيث فسادا في الفناء الخلفي لمنزل أحدهم! لذلك، يحولها المصمم أنطونيو إلى ملعب ماعز ممتع، بما في ذلك برج التسلق.
S2 E8: سابتيرانيان برادايز
أنقذ رجل الإطفاء ريكي ثعبانا بورميا من مبنى محترق. في أحد أكبر مشاريعه، يحول أنطونيو الطابق السفلي إلى موطن ثعبان ملحمي.
S2 E9: عش التنين
يصمم أنطونيو ناديًا تحكمًا بدرجة الحرارة لتنينين ملتحيين.
S2 E10: تجديد مزرعة الإنقاذ
يصمم أنطونيو منشأة لتحفيز أكثر من 200 حيوان مُنقذ على النشاط.
S2 E11: أفضل التشكيلات
يستكشف التحديثات من التجديدات السابقة.
S1 E1: تريكد آوت كات كاسل
يُشيّد المصمم أنطونيو بالاتوري وفريقه بيت شجرة مخصص للقطط فقط، مرتبط بغرفة العائلة، لتستمتع تافي وصاحبتها ذات العشر سنوات باللعب بأناقة.
S1 E2: كوندو كات كرييشن
يُحوّل أنطونيو شقة ضيّقة إلى ملاذ مريح لقطتين وكلب مُنقذ، فيما يصمم فريقه مساحات مخصصة داخل الأثاث ويُثبت جدار تسلق بطول 20 قدمًا.
S1 E3: أيه باكيارد تو درول فور
يُحوّل أنطونيو حديقة خطرة إلى ملاذ آمن وممتع للكلاب، بينما يُركّب الفريق نافورة مياه تعمل بقدم الحيوان الأليف ومحطة طعام مقاومة للّعاب!
S1 E4: فوتبول باب بالاس
يُساعد أنطونيو كلبًا عاملاً يعاني من عادات فوضوية، ويحوّل غرفة الغسيل إلى منتجع صحي متكامل. ويبتكر الفريق جنة للكلاب مستوحاة من عالم كرة القدم!
S1 E5: ألتميت مانيمال كيف
يُحوّل أنطونيو قبوًا فوضويًا يضم أكثر من 20 زاحفًا وثدييًا وطائرًا مُنقذًا إلى مساحة منظمة، بينما يُنشئ الفريق حظائر غريبة الطابع ومنطقة ترفيه مدهشة.
S1 E6: سينيور دوغس داكد دورم
يقوم أنطونيو وفريقه بتحسين كوخ في الجبل ليصبح أكثر أمانًا لتشيكي، وهو كلب أعمى مُسِن. بالإضافة إلى ذلك، يشيدون صالة داخلية للكلاب مستوحاة من الطراز الياباني.
S1 E7: قصر الببغاء الطائر
يمنح أنطونيو بعض الطيور المُنقذة والملوّنة مساحة لتفرد أجنحتها.
S1 E8: مصلح الجراء الرقيقة
يُنشئ أنطونيو مساحة متعددة الوظائف وآمنة لمجموعة متنوعة من الحيوانات.
للاشتراك أدخل بريدك الإلكتروني أدناه.
بالمتابعة، فإنك توافق على تلقي الإشعارات من OSN وتوافق على شروط وأحكام وسياسة الخصوصية الخاصة بـ OSN.
أدخل الرمز المرسل إلى
أعد إرسال الرمز بعد ثانية أعد إرسال الرمز
يرجى إدخال بياناتك لإكمال التسجيل
يسعدنا وجودك هنا، واستفسارك يهمنا للغاية. سيتواصل معك فريقنا قريباً للمساعدة في الإعداد.
وخلال هذا الوقت، يمكنك الاطلاع على المزيد من المعلومات على صفحة الأسئلة المتكررة.