يواجه أحد المتنافسين صراعًا داخليًا بسبب خيانة حلفائه؛ وتصبح القوة في اللعبة متاحة للجميع عندما يتم اختيار أحد المتنافسين للقيام برحلة ويتعين عليه أن يقرر ما إذا كانت المخاطرة تستحق المكافأة؛ وينتشر جنون الارتياب عندما يحاول أحد المتنافسين إثارة الفوضى عمداً.